最近在做一个多 Agent 协作的 AI 开源项目,想和大家聊聊这个方向的未来发展方向,迸发一下灵感

2026-06-09 21:10:28 453阅读 0评论 SEO问题
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问题描述:

最近一直在折腾一个东西,其实也不算新,就是多 Agent 协作那一套
不过我这边是做的是多CLI协作,支持基本上所有的CLI,也算是不重复造轮子了,各个大厂的cli拿来都可以用
之前也发了项目帖子宣传了一下,创建蜂群Agent Team,24小时运行你的AI公司的编程应用更新到0.1.9版本,佬友们,快快更新
大家使用感受好像都还不错?
但是我感觉还是不够完美,所以这个帖子就是讨论一下多AGENT未来的趋势

简单说下在干嘛:

不是一个 AI,而是一堆 AI,一起干活,有点像你带一个团队那种感觉。能分工,有上下游,还能一直跑,不是那种问一句回一句的。

最近在做一个多 Agent 协作的 AI 开源项目,想和大家聊聊这个方向的未来发展方向,迸发一下灵感

现在大概做的东西是:

  • 多个 Agent 可以组一起干活
  • 能接各种 CLI / 工具 / 别的 Agent(不重复造轮子)
  • 可以自己搭工作流,导入导出模版
  • 支持长时间跑,不是一次性的

有几个点我自己觉得还挺有意思的(也可能是自嗨):

最近在做一个多 Agent 协作的 AI 开源项目,想和大家聊聊这个方向的未来发展方向,迸发一下灵感

  • 可以看到每个 Agent 在干啥,是命令行级别
  • 可以直接插手某个 Agent,而不是全黑盒
  • 整体更像一个系统,而不是聊天工具

我有个更离谱一点的想法:

能不能搞出一个“AI 自主运行的公司”这种东西

比如:

一个类似 CEO 的 Agent
负责拆任务
然后自己去生成、管理别的 Agent
再根据情况自己调结构、调分工

理想情况是可以一直跑,他自己完全知道自己在干嘛,比如一个月不管它那种

听起来挺扯的,但现在感觉也不是完全没戏


不过做着做着就开始怀疑人生了,有几个问题一直想不明白,想听听大家怎么想:

1. 多 Agent 这东西到底有没有必要?
说实话很多时候
一个 Agent + 工具调用 其实已经够用了

那我现在搞这么一套:

自我感觉是更强了,但是token消耗也变大了,复杂度也爆炸


2. 到底要不要做那么多“可视化”和“可干预”?

我现在是可以看到每个 Agent 在干嘛的

但问题是:
用户真的会看吗?

还是说其实大家只想要一个结果,过程根本不关心


3. 长时间运行这种东西到底是不是刚需?

比如自动做内容、自动运营这种

听起来很爽
但现实可能是:

  • 不稳定
  • 成本高
  • 一出错就全崩

这东西到底是未来
还是伪命题


4. Agent 应该做成通用的还是分得很细?

现在有点纠结:

一种是啥都能干的 Agent
一种是职责很死的那种

感觉两边都有坑


5. 有没有人已经踩过大坑的…

我现在已经踩到一些了,比如:

  • 上下文越来越大
  • Agent 之间互相说不清楚
  • 成本有点控制不住
  • 时间长了,会忘记自己是谁

有点头大


整体感觉就是:

这方向好像是对的,但又感觉大家都在乱试,还没一个比较“稳”的形态

有点像当年刚开始搞微服务那会儿


就随便发个帖,想听点真实一点的对未来多AGENT的看法

不管是觉得这东西有戏的
还是觉得纯属自嗨的

都可以说说

我现在也在反复怀疑这玩意到底值不值得继续往下搞

网友解答:
--【壹】--:

转换成古法编程。

一个人单独做产品全流程,与一个团体做产品全流程。

一个人自己要做啥知道,但不是啥都会的。而团队一半的时间都是在反复沟通上,但是各有所长。


多agent目前在上下文只有200k的情况应该是最优解的。如果说未来上下文在1M的情况下并且全程注意力没有衰退的很严重,我觉得单是比较合理的。


--【贰】--:

已经做了一个,你的这些是可以实现的,可以看看视频。https://www.bilibili.com/video/BV1k7PczeELY/?spm_id_from=333.1387.0.0&vd_source=99a6a5e6529f563261503f851a93c005


--【叁】--:

佬友你说的这个好像和我最近在用的这个项目很像

github.com

GitHub - paperclipai/paperclip: Open-source orchestration for zero-human companies

Open-source orchestration for zero-human companies


--【肆】--:

agent我认为它的复杂度和可控制度是比一般的workflow上了一个层次的,因为AI介入了决策,我觉得目前有两种风风格的agent:

  • 命令风格:比如codex这种,我让你建立这个项目,你就完整地计划,写代码,写测试,修bug。但本质还是我在控制大决策,没有AI团队在替代人的作用,这更像是一个workflow+loop的工作形式,只不过loop和workflow由AI定制,它自己决定什么时候应该进入循环loop去解决问题。
  • 替代风格:比如佬说的自动做内容的agent,它自己爬取新闻,筛选自认为好的新闻,总结摘要,生成文章这些,哪里做的不好了,自己再决定是否返工。人在里面几乎不参与决策,即使有所谓可视化,也几乎不可控。

前者也就是佬说的什么都能干的agent,非定制化的一种工具。

后者就是职责很死的,一个定制的流程。但是其内容是自由的。

这就是我分类的两种agent。不过前者来说,什么都能干其实就太夸张了,但是确实是比较多范围可以干的事情,不是窄化的助手。


需要吗?

事实上

我认为多数工作完全不需要agent,不需要AI参与决策,你只需要写一个workflow。比如整理一堆试题,分类,那么就写一个管道式的娱乐,处理OCR-调用AI-娱乐整理清洗-输出。这里面,根本不需要AI去记住啊这是第几步了,我应该调用什么工具啊,不需要的,它的目的很明确。

只有一些评价的,无法预测的东西,它目的不明确,我们才引入agent。

比如说做ppt,这是无法预测的吧,你无法说这个PPT能通过一个逻辑固定的方式去做,即使做了也不一定做好。它需要AI去返工,去评价和决策。所以引入了agent:第一步收集资料,有一个agent说你这收集的不好,再次来收集,一直到他们通过为止。第二步写文档,又有另外一个agent,评价你这文档如何如何,调用一些标准来完善。第三步写PPT,有一个agent,写完后视觉评价你这PPT如何如何,然后又改。


workflow解决自动化问题,agent解决自治的问题。

评价和决策的重要性,才是是否使用agent的标准。


是未来吗?

娱乐生产

我还是回到前面的两个分类,命令风格的 Agent 将成为下一代操作系统。 它通过推理和决策,把人类从繁琐的软件 UI 中解放出来。我们不再学习如何使用工具,而是学习如何下达决策。

这是生产力的提高,但是我们还是在生产之中。我们还是决定着任务质量,代码项目的褒贬。


脱离生产

替代风格的 Agent 将成为下一代生产关系。你不需要像前者一样,我们来写一个大纲,我们来写一个情节设定,角色设定,你直接说你要什么需求吧,我要一本小说,这本小说应该怎么样怎么样才算好,那么很快我们不在乎过程怎么样,我不参与小说的内容,情节规划等等,我只做一件事

定义什么样的结果是好?

然后agent启动自动写小说,完了以后给我一本小说。

人类脱离了生产了。

当然这一步如果真的实现了,就有盛世的感觉了。目前AI本身能力有边界,这种结果能不能达到水平,在这里完全取决于模型本身,和人没有关系。


--【伍】--:

是的,不过我主要是惊艳在它可以自主生成agent员工的概念


--【陆】--:

我现在的经验就是,你本人必须得是那个指挥中心,不能纯黑箱。就像做生意,老板不能一窍不通也不能做甩手掌柜一样的 所以效率快,但是人还是非常累


--【柒】--:

之前刷到过佬的b站视频, 但是没有去实际体验过项目, 就姑妄言之.

首先是 1. 多 Agent 这东西到底有没有必要?

如果是coding的话subagent能够保持上下文干净还是有一些必要, 像gsd的核心理念, 每个subagent具有干净的200k上下文来进行具体执行. 从attention的公式和实际体验来说, 上下文干净且在一定长度范围内的 LLM 解决问题的能力更好. 当然必须的context还是要移交.

然后就是区分领域专职agent, 比如 前端/后端 agent, 能够专注于单一领域知识, 我自己在实践中是能得到更好的效果的. 但是像佬视频里那种 多员工 我感觉作用不是很大.

另外agent数量我感觉在3-5个就已经是极限了, 像omo原版那种过多的agent我反而觉得太重, 一方面token消耗太大, 一方面效果其实也不见得能好.

然后 2. 到底要不要做那么多“可视化”和“可干预”?

可视化见仁见智吧, 总有一部分人需要监控. 可干预感觉还是没有什么问题, 就像gpt5.4可以随时改变思考过程(

3. 长时间运行这种东西到底是不是刚需?

目前来说, 我的观点是一定的长时间运行是有需求的, 但是不是那种 完全自动化运行的. 像一些插件的hook 停止, 能够减少人工干预, 进行一些长程开发. 但是考虑到上下文腐化和各个agent之间的交流和信息移交, 如果持续运行超过1h我可能就得害怕了

4. Agent 应该做成通用的还是分得很细?

感觉领域专用agent好点吧, 比如 agent 同时负责 通用任务和coding的话, 我的实际体验是不太好的.

5. 有没有人已经踩过大坑的…

关于 1. 2. 小点可以看一下Trellis吧, 虽然我也是最近才用这个插件
在现在比较统一的持久化记忆文件里面我感觉Trellis做的算比较好, 同时比较’轻’的, 阶段化也比较清晰
第 4. 小点 现在普遍也是用hook来在subagent启动的时候强调自我认知, 而且又要谈到 subagent的任务分配了(
对每个subagent任务给的太重又会导致上下文腐烂, 尽量分阶段, 每次移交一个比较小的phase(gsd的做法) 可能比较好?

一些个人不太成熟的见解, 希望能帮助到佬友


--【捌】--:

OpenClaw 多Agent协作 ?


--【玖】--:

多agent协作带来的基本只是增熵


--【拾】--:

这个项目我使用过的,说一下感受吧,第一底层的agent还是不够强大,完成编码这种复杂的任务还是不大行,协作能力没有看出来,比较新颖的是类似定时任务的这种,第二就是,有连接错误,经常会出现连接不上的问题,第三就是,我感觉还是比较复杂,不能实现言出法随的感觉


--【拾壹】--:

很像最近看到的这个项目

github.com

GitHub - xvirobotics/metabot: Infrastructure for building a supervised,...

Infrastructure for building a supervised, self-improving agent organization. Run Claude Code from Feishu & Telegram with shared memory, agent factory, task scheduling, and an agent communication bus.

类似的应该挺多了,不过都很难评估到底能带来多少效益吧


--【拾贰】--:

佬的我用过,体感很复杂,不管是大的还是小的需求,都做得很久。


--【拾叁】--:

得落地啊.我觉得你先考虑的应该是.
实际应用的场景是什么? 哪怕举出一个例子都行.
具体到每个agent负责什么的.他们要做什么任务.他们为什么要分工.谁来决定
技术上都不是难题..就是别被概念玩坏了..


--【拾肆】--:

不止openclaw,你可以去看看具体介绍


--【拾伍】--:

你现在有没有可以用的产品了,我想来试试,我最近和你的想法差不多,我是想的一个AI先给我拆分任务,然后分发给调度器,调度器再给接上来的AI工具去开发,有点像AI编排工具,这个接上来的工具可以是本地,也可以是容器里面的或者openclaw这样的,分发完任务就各司其职干活,晚上一个任务就通知调度器,调度器收到结果计算整体进度


--【拾陆】--:

好像现在主流模型都支持1M了吧,长上下文应该是未来的趋势


--【拾柒】--:

我也正在做这套东西,但是我的方向在一个大任务拆解出一堆任务,循环执行,多Agent我还是觉得有必要的,每个Agent必须是干净的上下文,只有主Agent 需要了解项目现状,框架等前提知识,这就需要主Agent能力够强,
2.可视化我觉得方向在每个agent 分配任务的prompt内容应该是可知的,至于anget正在干嘛,我觉得是细节部分,没必要去看
3.刚需,你看我现在方向就是这个,当然我是code方向,如果说其他方向,我感觉你需要一个task进度,定时运行
4.Agent我觉得要归类分则


--【拾捌】--:

多agent只适合任务严格划定的东西 就是一个队长和若干小干事 小干事帮忙探索和汇总上下文 或者干并行翻译的任务 就是那种可支持高度并行的任务或者上下文/效果比很低的活 例如进入了某个流程 或者探索代码结构告诉agent应该关注什么的 没必要读取所有文件的时候 才有用 不然我觉得还是一个agent干比较合适


--【拾玖】--:

你想的别人都实践过了,但是那种多角色的 agent 协作实际上会增加幻觉率,也就是说会降低总体任务的成功率,至少目前来看还是要人来约束。